Šeimos įgūdžių žaidimas „Finger Games“ su gumytėmis ir varpeliu

Ieškote jaudinančio ir įtraukiančio žaidimo visai šeimai, kuris sukeltų juoko bangą ir išbandytų refleksus? „Finger Games“ – tai dinamiškas arkadinis žaidimas, tikrinantis jūsų pastabumą, pirštų miklumą ir ramybę spaudžiant laikui!

Žaidimo esmė paprasta, bet labai įtraukianti: atverskite užduočių kortelę, kurioje pavaizduota ranka su tam tikra tvarka uždėtomis spalvotomis gumytėmis. Stenkitės kuo greičiau tiksliai taip pat užsimauti gumytes ant savo pirštų! Tas, kas pirmas teisingai atlieka užduotį, akimirksniu paspaudžia stalinį varpelį ir pelno pergalės tašką!


PAGRINDINĖS SAVYBĖS IR PRIVALUMAI

  • Pirštų miklumas ir koordinacija: Puikus pratimas vaiko rankų-akių koordinacijai, smulkiosios motorikos lavinimui bei tikslumui.
  • Greitas tempas ir paprastos taisyklės: Žaidimui nereikia ilgų aiškinimų – galite pradėti varžybas iš karto išėmę žaislą iš dėžutės.
  • Garantuotas azartas: Garsus varpelio skambesys suteikia žaidimui neįtikėtinos dinamika bei džiaugsmo.
  • Visai šeimai: Skirta vaikams nuo 4 metų, tačiau užtikriname, kad prie žaidimo stalo su malonumu prisijungs ir suaugusieji.

SPECIFIKACIJOS IR RINKINIO KOMPLEKTACIJA

Rinkinio turinys

  • 1 x Metalinis stalinis varpelis
  • 24 x Užduočių kortelės
  • Spalvingų gumyčių rinkinys
  • Originali gamintojo pakuotė

4 KŪRYBIŠKOS NAUDOJIMO IR ŽAIDIMŲ IDĖJOS

1. „Spalvų estafetė“ su dėlionių kilimėliu

  • Tikslas: Judėjimo ir greitų reakcijų sujungimas.
  • Kaip žaisti: Padėkite varpelį ant putplasčio dėlionių kilimėlio centre. Žaidėjai turi atlikti užduotį su gumytėmis tupėdami arba šokinėdami ant kilimėlio ir tik tuomet pasiekti varpelį.

2. „Greitieji architektai“ su statybiniais blokeliais

  • Tikslas: Kūrybiškumo ir papildomų įgūdžių ugdymas.
  • Kaip žaisti: Sujunkite „Finger Games“ su mediniais ar plastikiniais kaladėlių rinkiniais. Prieš paspausdamas varpelį, žaidėjas ant stalo privalo uždėti papildomą kaladėlę, taip statydamas bendrą bokštą.

3. „Kliūčių ruožas“ su stalo žaidimų figūrėlėmis

  • Tikslas: Dėmesio koncentracija ir rankos tikslumas.
  • Kaip žaisti: Prieš movimąsi gumyčių, pirštus reikia pamerkti arba paliesti tam tikra tvarka, o suveržus pirštus – pasirinkti teisingą kortelę per nustatytą smėlio laikrodžio laiką.

4. „Atminties iššūkis“ be kortelių

  • Tikslas: Vaizduotės ir atminties stimuliavimas..
  • Kaip žaisti: Žaidėjas peržiūri kortelę tik 3 sekundes, ji paslepiama, o tada gumytės ant pirštų dėliojamos iš atminties. Tas, kas teisingai atspėja ir pirmas suskambina varpeliu – laimi!

⚠ ĮSPĖJIMAI DĖL PRODUKTO SAUGOS:

Priežiūros informacija: Rekomenduojama reguliariai tikrinti žaislo būklę.
Užspringimo pavojus: Yra smulkių detalių, kurios gali sukelti užspringimą. Būkite atsargūs su smulkiomis detalėmis, kurios gali atsiskirti ar būti nukąstos, nulaužtos, nes vaikas gali užspringti arba įkvėpti! Nepritaikyta vartojimui: Produktai nėra skirti valgyti. Amžius: Kadangi vaikų sugebėjimai labai skiriasi netgi to paties amžiaus grupėse, suaugusieji, kurie juos prižiūri, turi būti labai atsargūs nustatant, kuri veikla jiems yra tinkama ir saugi. Naudoti prižiūrint suaugusiesiems. Netinka vaikams iki 36 mėnesių. Oro sąlygos ir ugnis: Nelaikykite produkto ekstremaliomis oro sąlygomis ar šalia ugnies. Naudojimas: Naudokite produktą tik pagal paskirtį. Nepaisykite rekomendacijų dėl naudotojo amžiaus. Žaislas turėtų būti naudojamas, kad būtų išvengta mušimo, kad būtų išvengta žalos. Nenaudokite pažeisto produkto. Surinkimas: Surinkimą turi atlikti suaugęs asmenu. Nesurinktas dalis laikykite vaikams nepasiekiamoje vietoje. Pakuotė: Pakuotė nėra žaislas. Visos žaislо pakavimo medžiagos, plėvelės, maišeliai ir detalės nėra žaislo dalys, todėl prieš paduodant žaislą vaikui, turi būti nuimtos. Žaislą turi išpakuoti suaugęs asmuo. Pakuotę ir jos dalis nedelsiant pašalinkite iš vaikų pasiekiamumo.

Žaislas tinka
Berniukams ir mergaitėms
Amžius
Vaikams nuo 4 metų
Pristatymo terminas
1-2 d.d. žaislas yra prekybos vietoje
LBM0017 GS019
6 Prekės
5905698467201
No reviews
Product added to wishlist